JavaによるGUIの記述

情報科学類 ソフトウェアサイエンス実験Ⅰ・Ⅱ S-5
情報メディア創成学類 情報メディア実験Ⅰ・Ⅱ M-11

担当教員

田中二郎 ( adr_tanaka )
志築文太郎 ( adr_shizuki )

Teaching Assistants

2学期担当

大江龍人 ( adr_tatsuhito )
田口聖久 ( adr_tatsuhito )

1学期担当

中井川峻 ( adr_nakaigawa )
大江龍人 ( adr_tatsuhito )



ガイダンス

実験初日にガイダンスを行います。

・2学期
日時: 9月 14日 (水) 3時限目(12:15~)
場所: 3A214 教室

・1学期
日時: 4月 15日 (金) 4時限目(13:45~)
場所: 3A213 教室


実験概要

1.内容

オブジェクト指向プログラミング言語 Java を用いた、 2D ドローソフトウェアの作成を行う。
提供する資料に沿って、キャンバス上に矩形や直線などの図の描画や削除、
移動などの編集操作をマウスによって自由に行える機能を実装する。

作成例
過去の作成例


2.本実験により学べること


3.成績評価

4つの課題があり、課題1~2 を第1回レポートで、課題3~4を第2回レポートで提出してもらう。
最終得点は、「 min ( 100, 4つの課題の合計得点 ) - 欠席減点」とする。
ただし、レポート、ソースファイルに未提出のものがある場合、最終得点は無条件で0点とする。


4.参考文献



※実験のより詳しい内容については、以下から moodle にログインして確認してください。
(情報メディア創成学類、情報科学類共通です)

GB26203_ソフトウェアサイエンス実験II([S-5・M-11] Java による GUI の記述 )